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RS-644 分身獣ギガウイング SCユニット パワー4+ CN- BP4000 SP- ノーマル 追加条件 特徴「母艦」を持つ自軍ユニットがある ※ウイング メカ/獣/航空機 ワイルドビースト 星獣戦隊ギンガマン フレーバーテキスト 人々はそこに疾駆する赤い獣と、飛翔する青い巨鳥を見たという。 備考・解説 イラストが組み絵になっていて、 分身獣ギガホイール⇒分身獣ギガウイングの順に並べる事で1つの絵になり、 フレーバーも繋がっている。 イラスト 矢薙じょう 収録エクスパンション 第9弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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黄金(ゴールデン) ギガ・リング R 光 3 クリーチャー:侵略者 10500 ■ブロッカー ■このクリーチャーが攻撃した時、このクリーチャーのパワーを-10000する。 ■このクリーチャータップされた時、侵略者を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:そらまめ 評価 名前 コメント
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乗っ取ったスレが乗っ取ったスレなので、新たな戦士達がロワ会場に現れた。 「いったい何が始まったのかな~?」 「おかあさんといっしょ」から黄色縞々ことスプー。 うたのおねえさんが彼の似顔絵を描いたところ、とんでもないクリ―チャ―になっちゃった事件で一躍有名になった生物だ。 「いつも元気なワンワンでーす!」 「いないいないばあっ!」からワンワン。中の人(声)と中の人(操演者)が同じで有名なキャラ。 対象年齢の子供にはわからないアドリブを繰り出すのが得意だ。 「Hi!It s me. JB!!」 「英語であそぼ」からはJBの登場だ。実況スレでは氏ね氏ね言われているかわいそうな存在。 なお、書き手は第5期の熱烈なファンである。誰か一緒に語りませんか? 「百科おじさん、いったい何が始まったの?」 「始まったの?」 「これはな、『バトルロワイアル』じゃ。ワシの118ページに書いてあーる」 「「じーっ、こどもだからよめませーん!!」 「ピタゴラスイッチ」からはピタ・ゴラ・百科おじさんだ。 ニット帽をかぶった灰色の男の子ペンギンがピタ。 バケツを被った黒い男の子ペンギンがゴラ。 そして、百科事典の顔をしているのが百科おじさんだ。 これは個人的な見解だが、この番組がきっかけでNHKのお固さがなくなった気がする。 「バトルロワイアルか!きっと怪人の仕業だな!!そんなもの、この私が潰す!ぬはははははは!!」 オノレはてつをか、と突っ込みを入れたくなるような発言をしたのは 「ストレッチマン2」からストレッチマンだ。 一説によると、黄色い部分は皮膚だそうだ。この露出魔! 「ほぇー。チョーさん、大変なことに巻き込まれちゃった」 「たんけんぼくのまち」からはチョーさん。 死亡説も流れたが、ごらんの通り元気にやっている。 つか、誰だ。死亡説を流したのは。 「ミルちゃーん!パロロー!!」 「ニャンちゅうワールド放送局」からはニャンちゅうだ。 「これはひどい」が決め台詞です。 「マリカァァァァァァァァァァ!!!」 「すいエンサー」からは枠内アニメ「マリー&ガリー」のガリレオが参戦。 「おい、待て。チョーさんが3人いるじゃないか」と突っ込んでいるそこの方。 一応「中の人はいない」という方向性で言っていますので。あしからず。 他にもさまざまな教育テレビキャラが参戦しているようだが……割愛する。 はたして、彼らを待ち受ける物は? 【三日目・13時00分/新惑星・練馬区】 【ワンワン@いないいないばあっ】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】いつも元気なワンワンです! 基本:いつも元気なワンワンです! 【JB@英語であそぼ】 【状態】健康 【装備】梅こぶ茶 【道具】支給品一式 【思考】誰だろう?僕のティータイムを邪魔したのは 基本:帰る 【ピタ@ピタゴラスイッチ】 【状態】健康 【装備】ニット帽 【道具】支給品一式 【思考】バトルロワイアルって何? 基本:不明 【ゴラ@ピタゴラスイッチ】 【状態】健康 【装備】バケツ 【道具】支給品一式 【思考】バトルロワイアルって何? 基本:不明 【百科おじさん@ピタゴラスイッチ】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】ゆとり乙>ピタ&ゴラ 基本:不明 【ストレッチマン@ストレッチマン2】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】バトルロワイアル?絶対に潰すぞ!!ぬはははははは!!! 基本:バトルロワイアルを潰す 【チョーさん@たんけんぼくのまち】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】混乱。何がいったいどうなってるの? 基本:とりあえず、帰る方法を考える。 【ニャンちゅう@ニャンちゅうワールド放送局】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】ミルちゃん達はどこ? 基本:共演者を探す 【ガリレオ@マリー&ガリー】 【状態】健康 【装備】「地動説」Tシャツの替え 【道具】支給品一式 【思考】マリカァァァァァァァァァ!! 基本:帰りたい。 【スプー@おかあさんといっしょ】 【状態】健康 【装備】おやつのバナナ 【道具】支給品一式 【思考】ここはどこ? 基本:とりあえず、ジャコビ達を探す
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激爆炎竜 ギガフレア LGD 火 (8) クリーチャー:バーニング・ドラゴン/竜の一族 10000+ ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーのパワーは自分の他のクリーチャー1体につき+2000される。 ■各ターンはじめて相手のシールドがブレイクされる時、ブレイクされたシールドの中から1枚見ないで選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 ■オメガ・ブラスト:このクリーチャーが攻撃する時、自分のバトルゾーンにある相手プレイヤーを攻撃できるクリーチャーを好きな数タップしてもよい。そうした場合、こうしてタップしたクリーチャーすべてがブレイクできるシールドの枚数分、相手のシールドをブレイクする。 作者:翠猫 激爆炎竜(オメガ・ブラスト) ギガフレア DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録のレジェンド・ドラゴン・カード。バーニング・ドラゴンと竜の一族を種族に持つ。 コスト8パワー10000のW・ブレイカー。自分の他のクリーチャー1体につきパワー+2000される。ブレイク数は変わらない。各ターンのはじめに相手のシールドがブレイクされるとそのシールドの中から1枚だけ見ないで選んで墓地に置ける。 そしてこのクリーチャーのみが持つ固有能力オメガ・ブラスト。攻撃時に相手プレイヤーを攻撃できるクリーチャーを好きな数タップすることでタップしたクリーチャーすべてのブレイクできるシールド枚数分、シールドを一気にブレイクできる。 例えば《凶戦士ブレイズ・クロー》2体をタップすればシールドを2枚ブレイクでき、《コッコ・ルピア》と《ボルシャック・ドラゴン》をタップすればシールドを3枚ブレイクできる。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 評価 名前 コメント
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時空(タイム)矛盾(パラドクス) パンテラ SR 水 9 エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 11000 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の下から5枚を見て、好きな順序で山札の一番上に置く。 ■自分のターン中そのターンはじめてカードを引くとき、そのカードを相手に見せてもよい。それがエグザイル・クリーチャーであればカードをさらに一枚引く。 ■このクリーチャーはブロックされない ■パラドクス・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに山札の一番下に置く。その後、自分の手札から名前に《時空》とあるエグザイル・クリーチャーを一体、バトルゾーンに出してもよい。 ■自分の他の、名前に《パンテラ》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 作者:王土レンチ ドロン・ゴー前 《時空滑垂 ジャガー》 フレーバーテキスト ついに時間の流れを掴んだ! 収録 DMOD-01 「崩壊編(ニュー・ワールド)」 評価 名前 コメント
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DQMJ2P、テリワン3D 【巨大モンスタつぶし】でのみ習得できる呪文。 表向きは【ばくれつけん】のMP版。 今まで対戦で殆ど使われることのなかった【マホトラ】系統の常識をひっくりかえした技。 自分の現在のMPの半分を消費し、敵の最大MPの(1/4)+5~10を奪う。 1発目は対象を指定できるが、2発目以降は対象はランダムに決まる。 要するに3枠の巨大モンスターは最大MPの1/4の4倍を吸われるわけで、全て当たってしまえば確実にMPが0になる。 ギガキラーやスタンダードキラーの特性を持っていればMPダメージに補正が入るため、 3回でMPを吸い尽くし、2回当たっただけでも残りMPを2割に追い込む。 MPを枯渇させて【スクルト】や【アタックカンタ】で通常攻撃を防いでしまえば、 相手は文字通り何もできなくなってしまい完全に詰む。 故に3枠モンスターは【マホトラ系】耐性など、この呪文への対策が特に重要となる。 しかも、【マホカンタ】や【呪文よそく】で反射されても何も起きない。おかしいほど使い勝手が良い。 また、1枠モンスター相手の場合は分散してしまい役に立たないと思いきや、 ブランパレスの勝ち抜きバトルなどでは一回で500前後ものMPを回復するという最強のMP回復技になったりする。 消費MPが自分の現在MPの半分とコストは重いが、逆に言えばMP1でも使える上に 回復目的の場合はMPが低い状況でしか使わないので全く問題にならない。 【マフエル】涙目。
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・【片手剣スキル】 【かえん斬り】-【ドラゴン斬り】-【ミラクルソード】-【はやぶさ斬り】-【ギガスラッシュ】 概要 片手剣スキル100で修得できるスキル。消費MPは12。通称ギガスラ。 旧作では6からの登場。 「すべてをこえる きゅうきょくの ひっさつけん」の触れ込みで 大いに活躍した「職業:勇者」の必殺技の一つであり、以後全ての作品に登場し続ける。 ドラクエ8からは剣スキルの奥義となり、上位の技にギガブレイク、 モンスターズなどでは更にその上位のギガクロスブレイクが登場している。 今作でも片手剣の最終技としてランク10に配置。 天から呼び寄せた稲妻を剣に纏わせ、渾身の力で振り抜けば その剣閃は想像を絶する衝撃波をともなって、周囲全ての敵に大ダメージを与える、という いかにも必殺技らしい必殺技のその勇姿は、今作の大きなアピールポイントの一つにもなった。 ドラゴンクエストでも最も人気のある技の一つであり 今なお様々なユーザーに対して高い訴求力を持つ、近作ドラクエの象徴とも言える必殺剣である。 初登場のⅥでは400前後という、マダンテを除けば最強クラスのダメージが入る技として登場し、 Ⅶでは単体ながら更に上のダメージが入るアルテマソードが登場したもののダメージは変わらなかったが、 Ⅷで弱体し、以降の作品では今作のような200前後のダメージで落ち着いている。 今作では使用者の周囲(1.3以前は前方範囲)に140~180+攻撃力補正の【光属性】?守備力無視ダメージを与える大技。 威力は攻撃力依存(200↑から上がり、200程度の差があって30ほど上がる程度)であるが、 一定以上攻撃力が無いとダメージへの影響がなく上昇量も緩やかであるため、長い間固定ダメージ技であると思われていた。 敵では主に人間タイプのボスが使う技。 強力な特技であることには違いはないが、高い消費MPに加え 【バイキルト】などで大きく強化することのできる物理攻撃系のスキルに有用性の面では押され気味で やや影の薄い必殺技となっていることは否めない事実である。 一応、この技にもバイキルトは乗るようだが、20前後しか増えないので、わざわざかけてから使う必要はほとんどない。 【魔法の迷宮】などで複数敵と相対する機会の増えた現在は それでも優秀な範囲攻撃系特技として活躍してはくれるものの、単体に対しては決め手を欠き 伝統の大技としての威厳にはやや及ばないというのが、使い手の多くの見解として上がっているようだ。 ただし意外にもメタル系にも絶対ではないがダメージが入る。普段は消費MPが勿体無いので必要無いが、隠し階で大量の【メタルスライム】を相手にする時は使ってもいい。 光属性であることから【グール】や【バザックス】などの弱点を持つ相手に特に有効であり これらを使ったレベリングが流行した時代も存在した。 稲妻を纏い、広範囲に展開する本スキルは今作の特技の中でも派手な技となっているが 実際のエフェクトは、基調となっている【両手剣スキル】の【ぶんまわし】に少々色をつけたものである。 そうした意味でも、更なる上位の必殺技に今後の期待がかかっていると言えるだろう。 Ver1.4~ 攻撃範囲が周囲円状に拡大。消費MPも12(1.3以前は15)へと緩和されたが、まだまだ高いことに変わりはなく 迷宮で連発しながら進むには大量の小瓶が必要になる。 なお【闘士セインズ】?や【狂戦士レギオン】?の使うものは、範囲が前方範囲のままである。 Ver1.5~ 片手剣装備時の攻撃力が上がってきたため、ダメージが攻撃力依存であることが知られるようになった。 このバージョンからの仕様変更であると思ったプレイヤーもいたが、ディレクターから公式に否定されている。 バトルマスターの場合は右手攻撃力が参照されるので右手に【はやぶさの剣】の人は注意しよう。 Ver1.5後期~ 【コロシアム】の戦いでは防御無視範囲攻撃として猛威を振るう。 光属性が無い相手はこれで薙ぎ払おう。 Ver2.0~ 大量の雑魚が沸くピラミッドでも防御無視範囲攻撃として猛威を振るう。 Ver2.1~ オノむそうが上方修正。MP15でギガスラの三倍以上は軽くダメージを与える破壊の化身と化す。 消費MPが12でオノむそうに大きな差をつけられているため火力不足過ぎるという結論に達し、 かわいそうなことに片手剣の不遇を示す代表的な特技となってしまった。 Ver2.1後期~ 力と攻撃魔力依存の技になる。 魔法戦士の死にステとされてきた攻撃魔力を生かせるように。 が、魔法戦士にしても剣装備では攻撃魔力がそれほど高いわけでもなく、劇的に威力が上がったとは到底いえないので、あまり改善にはなっていない。 実はこの仕様、過去世界… もといDQ9と同じ仕様だったりする。
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S-547 ギガノ・ギニス 術 中級 MP2 +3000 ダメージ2 バトル攻撃 このターン中に場に出た相手の魔物がいれば、そのうち1体を選ぶ。 相手の魔本と、その魔物にダメージ。 キース第2の術 ハァ、そこにおったかぁ!!? ギガノ・ギニス!!! 朱玉の十傑 中級なのでタイミングをはかるのは難しいが、魔本と魔物同時攻撃ができる。 真ルールでは相手ターン中でも今のページのカードを出せるルールになったが、中盤以降にそれが行われる状況は多くない。 大抵の場合、魔物が3体展開し終えた状況を迎えてからとなるので、自分が魔物破壊戦術を使用し、相手がE-061 アーイル・ビー・バーック!!やMJ-003 フライング・ビート等を使うタイミングが噛み合った場面くらいでしか効果は働かないだろう。 序盤であれば期待できるものの、その魔物にダメージを与えられるだけなので、わざわざコンボや魔本めくりで序盤から使うほどとは言い難い。 追加効果はあまり見込まずに、2コスト2ダメージの術として見た方が良い。 効果を活かした魔本を組みたい場合、ダルモス《密告》やゼオン《ファウードへの誘い》で自分のターン中に相手の魔物を引き出す手がある。 前者は相手の場に空きが必要だが、後者であれば相手の魔物を除去しつつ引き出す事ができる。 ロデュウのS-543 ギガノ・ラギュウルとは同じ場面・同じ思惑で使用された術であるため、カードの効果も同じとなっている。 収録パック LEVEL:13 朱玉の十傑 タグ:+3000 MP2 キース ダメージ2 バトル攻撃 中級 術
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ハグリムの魔獣ギガグマ レア 闇 4 4000 キマイラ/エルドラード ■呪炎5 [呪炎]相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、自分はカードを1枚引く。 (F)冒険家たちが到着した時、王墓の扉はすでに開かれていた。墓を守るものは扉ではなく、通路に潜む化け物だ。 作者:まじまん 呪炎で《死の宣告》+1ドロー。この1ドローがかなり優秀かもしれない。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 コメント
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RS-643 分身獣ギガホイール 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし